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Convertisseur et compresseur d'images

Convertissez et compressez des images en WebP, JPEG ou PNG — redimensionnez et réduisez la taille, directement dans le navigateur. Rien n'est envoyé.

L'image est traitée dans votre navigateur et n'est jamais envoyée.

Comment l'utiliser

Déposez un PNG, un JPG ou un WebP et convertissez-le dans un autre format, ou réduisez-le en baissant la qualité ou les dimensions. Tout se passe sur votre appareil : l'image n'est jamais envoyée à un serveur, donc ça marche hors ligne et reste privé.

Exemple

Entrée photo.png · 2 Mo · 4000×3000
Résultat photo.webp · ~300 Ko · 1920×1440

À titre indicatif — le gain réel dépend de l'image et de la qualité choisie.

Méthodologie

L'image est dessinée sur un <canvas> HTML puis ré-encodée avec canvas.toBlob(type, quality). La qualité règle la compression des formats avec perte (WebP, JPEG) ; le PNG est sans perte et l'ignore. Le redimensionnement facultatif réduit le plus grand côté en conservant les proportions. Tout se fait localement dans le navigateur — aucun envoi.

Questions fréquentes

Mon image est-elle envoyée quelque part ?

Non. Elle est lue et ré-encodée entièrement dans votre navigateur via l'API canvas. Vous pouvez couper votre connexion après le chargement, l'outil fonctionne toujours.

Entre quels formats puis-je convertir ?

L'entrée peut être PNG, JPG, WebP, GIF ou BMP ; la sortie est WebP, JPEG ou PNG. Le WebP donne généralement le plus petit fichier à qualité visuelle égale.

Pourquoi la conversion en JPEG supprime-t-elle la transparence ?

Le JPEG n'a pas de canal alpha : les zones transparentes sont remplies de blanc. Choisissez PNG ou WebP en sortie pour conserver la transparence.

Comment réduire la taille du fichier ?

Baissez le curseur de qualité et/ou choisissez une taille maximale plus petite. Le WebP à 70–80 % de qualité offre un bon compromis entre poids et rendu.